テンペスト 白
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クリーチャー インスタント エンチャント ソーサリー
白 青 黒 赤 緑 art 土地
第6版
テンペスト ストロングホールド エクソダス
Uサーガ Uレガシー Uディスティニー
バイバック (X)
あなたは、この呪文をプレイするとき、さらに(X)を支払ってもよい。
このコストを支払った場合、呪文は墓地には行かずあなたの手札に戻る。
これは呪文の効果の一部である。
Advance Scout
先発の斥候
(1)(W)
兵士の召喚
1/1
先制攻撃
(W): 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
Anoint
清めの儀式
(W)
インスタント
バイバック (3)
クリーチャー1体へのダメージを最大3点まで軽減する。
Armored Pegasus
鎧のペガサス
(1)(W)
ペガサスの召喚
1/2
飛行
Circle of Protection: Black
黒の防御円
(1)(W)
エンチャント(場)
(1): 黒の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
Circle of Protection: Blue
青の防御円
(1)(W)
エンチャント(場)
(1): 青の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
Circle of Protection: Green
緑の防御円
(1)(W)
エンチャント(場)
(1): 緑の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
Circle of Protection: Red
赤の防御円
(1)(W)
エンチャント(場)
(1): 赤の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
Circle of Protection: Shadow
シャドーの防御円
(1)(W)
エンチャント(場)
(1): シャドーを持つクリーチャー1体からあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
Circle of Protection: White
白の防御円
(1)(W)
エンチャント(場)
(1): 白の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う)。
Clergy en-Vec
ヴェクの牧師
(1)(W)
クレリックの召喚
1/1
(T): クリーチャー1体か、プレイヤー1人へのダメージを、1点軽減する。
Cloudchaser Eagle
雲を追う鷲
(3)(W)
鳥の召喚
2/2
飛行
雲を追う鷲が場に出たとき、対象のエンチャント1つを破壊する。
Disenchant
解呪
(1)(W)
インスタント
対象のアーティファクト1個か、対象のエンチャント1つを破壊する。
Elite Javelineer
精鋭なる投槍兵
(2)(W)
兵士の召喚
2/2
精鋭なる投槍兵がブロックに参加した場合、精鋭なる投槍兵は対象の
攻撃クリーチャー1体に1点のダメージを与える。
Hero's Resolve
勇士の決意
(1)(W)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+5の修正を受ける。
Master Decoy
おとりの達人
(1)(W)
兵士の召喚
1/2
(W), (T): 対象のクリーチャー1体をタップする。
Mounted Archers
馬上の射手
(3)(W)
兵士の召喚
2/3
馬上の射手は、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。
(W): 馬上の射手はこのターン、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックでき
る。(ただし、ブロックの割りふりはいずれも適正でなければならない。)
Pacifism
平和な心
(1)(W)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
Soltari Foot Soldier
サルタリーの歩兵
(W)
兵士の召喚
1/1
シャドー
Soltari Lancer
サルタリーの槍騎兵
(2)(W)
騎士の召喚
2/2
シャドー
先制攻撃(攻撃時のみ)
Soltari Trooper
サルタリーの強兵
(1)(W)
兵士の召喚
1/1
シャドー
サルタリーの強兵が攻撃に参加した場合、サルタリーの強兵はターン終了時まで、
+1/+1の修正を受ける。
Talon Sliver
かぎ爪のスリヴァー
(1)(W)
スリヴァーの召喚
1/1
すべてのスリヴァーは先制攻撃を得る。
Angelic Protector
庇護の天使
(3)(W)
天使の召喚
2/2
飛行
庇護の天使が呪文や能力の対象になった場合、
庇護の天使は、ターン終了時まで+0/+3の修正を受ける。
Armor Sliver
鎧のスリヴァー
(2)(W)
スリヴァーの召喚
2/2
すべてのスリヴァーは以下の能力を得る。
「(2): このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける」
Flickering Ward
ちらつき護法印
(W)
エンチャント(クリーチャー)
ちらつき護法印をプレイするとき、色を1色選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーは、
選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(W): ちらつき護法印をそのオーナーの手札に戻す。
Gallantry
勇敢な行為
(1)(W)
インスタント
対象のブロック・クリーチャー1体は、ターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
カードを1枚引く。
Invulnerability
不死身
(1)(W)
インスタント
バイバック (3)
1つの発生源からあなたへのダメージを軽減し、0にする。
(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
Knight of Dawn
暁の騎士
(1)(W)(W)
騎士の召喚
2/2
先制攻撃
(W)(W): 暁の騎士は、ターン終了時まで、
あなたの選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
Light of Day
日中の光
(3)(W)
エンチャント(場)
黒のクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
Orim's Prayer
オアリムの祈り
(1)(W)(W)
エンチャント(場)
クリーチャーがあなたを攻撃した場合、攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
Quickening Licid
活力リシド
(1)(W)
リシドの召喚
1/1
(1)(W), (T): 活力リシドはこの能力を失って、「エンチャントされているクリーチャーは先
制攻撃を得る」と書かれたエンチャント(クリーチャー)となり、エンチャント(クリーチャ
ー)となり、あらゆる他の種類のパーマネントではなくなる。活力リシドを対象のクリーチ
ャー1体に移動する。あなたは、(W)を支払うことによって、この効果を終わらせてもよ
い。
Repentance
悔恨
(2)(W)
ソーサリー
対象のクリーチャー1体は、
自分自身に対して自分のパワーに等しい値のダメージを与える。
Serene Offering
穏やかな捧げ物
(1)(W)
インスタント
対象のエンチャント1つを破壊する。
そのエンチャントの総呪文コストに等しいライフを得る。
Soltari Crusader
サルタリーの聖戦士
(2)(W)
騎士の召喚
2/1
シャドー
(1)(W): サルタリーの聖戦士は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
Soltari Monk
サルタリーの修道士
(W)(W)
クレリックの召喚
2/1
シャドー、プロテクション(黒)
Soltari Priest
サルタリーの僧侶
(W)(W)
クレリックの召喚
2/1
シャドー、プロテクション(赤)
Staunch Defenders
堅牢な防衛隊
(3)(W)(W)
兵士の召喚
3/4
堅牢な防衛隊が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
Warmth
暖気
(1)(W)
エンチャント(場)
対象の対戦相手1人が赤の呪文をかけるのに成功した場合、
あなたは2点のライフを得る。
Worthy Cause
価値ある理由
(W)
インスタント
バイバック (2)
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:
生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。
Auratog
オーラトグ
(1)(W)
エイトグの召喚
1/2
エンチャントを1つ、生け贄に捧げる:
オーラトグは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
Avenging Angel
復讐する天使
(3)(W)(W)
天使の召喚
3/3
飛行
復讐する天使が場からいずれかの墓地へ置かれた場合、
あなたは復讐する天使をそのオーナーのライブラリーの1番上に置いてもよい。
Field of Souls
魂のフィールド
(2)(W)(W)
エンチャント(場)
トークンでないクリーチャー1体が場からあなたの墓地に置かれた場合、
エッセンス・トークンを1個場に出す。
このトークンは飛行を持つ1/1の白のクリーチャーとして扱う。
Gerrard's Battle Cry
ジェラードのときの声
(W)
エンチャント(場)
(2)(W): あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、
ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
Hanna's Custody
ハナの保護管理
(2)(W)
エンチャント(場)
すべてのアーティファクトは、呪文や能力の対象にならない。
Humility
謙虚
(2)(W)(W)
エンチャント(場)
すべてのクリーチャーはすべての能力を失い、
それぞれ1/1のクリーチャーとなる。
Marble Titan
大理石のタイタン
(3)(W)
巨人の召喚
3/3
パワーが3以上のクリーチャーは、
そのコントローラーのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
Oracle en-Vec
ヴェクの巫女
(1)(W)
ウィザードの召喚
1/1
(T): 対象の対戦相手1人は、自分のコントロールしているクリーチャーの中から、
好きなものを何体でも選ぶ。
そのプレイヤーの次のターンの間、それらのクリーチャーは可能ならば攻撃に参加し、
その他のクリーチャーは攻撃に参加できない。
そのターンの終了時に、この対象の対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち、
攻撃に参加しなかったクリーチャーをすべて破壊する。
この能力はあなたのターンの間にしか使えない。
Orim, Samite Healer
サマイトの癒し手オアリム
(1)(W)(W)
レジェンドの召喚
1/3
サマイトの癒し手オアリムはクレリックとして扱う。
(T): クリーチャー1体か、プレイヤー1人へのダメージを、最大3点まで軽減する。
Pegasus Refuge
ペガサスの隠れ家
(3)(W)
エンチャント(場)
(2), あなたの手札からカードを1枚、選んで捨てる: ペガサス・トークンを1個場に出す。
このトークンは飛行を持つ1/1の白のクリーチャーとして扱う。
Sacred Guide
聖なるガイド
(W)
クレリックの召喚
1/1
(1)(W), 聖なるガイドを生け贄に捧げる: あなたのライブラリーから、白のカードが出るま
で、すべてのプレイヤーにカードを見せ続ける。その白のカードをあなたの手札に加え
る。それ以外の見せたカードを、すべてゲームから取り除く。
Safeguard
護衛
(3)(W)(W)
エンチャント(場)
(2)(W): 対象のクリーチャー1体は、このターン、戦闘ダメージを与えない。
Soltari Emissary
サルタリーの使者
(1)(W)
兵士の召喚
2/1
(W): サルタリーの使者は、ターン終了時までシャドーを得る。
Spirit Mirror
霊の鏡
(2)(W)(W)
エンチャント(場)
あなたのアップキープの間に、反射トークンが場に出ていない場合、
反射トークンを1個場に出す。
このトークンは2/2の白のクリーチャーとして扱う。
(0): 対象の反射トークン1個を破壊する。
Winds of Rath
ラースの風
(3)(W)(W)
ソーサリー
エンチャントのついていないすべてのクリーチャーを破壊する。
それらのクリーチャーは、このターン、再生できない。