GEME REVIEW
FINAL FANTASY IV
(C) 1991/1997 SQUARE
私が「プレステでFINALFANTASY(以下FF) IVが出るみたい」という話を聞いたときから思っていることですけど、何で今更FF IVを発売するのでしょうね。人気があったからとはいわれていますが実際はどうだったのかはわかりません。事実私の周囲では「FFはIIIが一番!」という意見が大多数を占めています。ちなみにIIIに関しての私の意見は・・・
FF IIIはダメですね。良い思い出がないです。まぁ序盤の浮遊大陸という「全世界」から出たあと目にする「真の全世界」つまり、全世界だと思っていた大地は実は果てしなく広がる大海原の天に浮かぶちっぽけな浮遊大陸でしかなかった・・・っというストーリーの一部が好きなだけです。その他のゲーム全般ははっきり言って嫌いですね。良い思い出がない理由のひとつとして分裂・増殖するモンスターにあります。出る場所は限定されているものの魔剣士の攻撃以外は分裂するというのはいただけません。どれだけ古代遺跡と暗黒の洞窟で苦戦したことか・・・あと、序盤以外は「逃げる」の選択は死を意味する戦闘にあります。防御力が0になるのだと思っていますが、あまりにもリスクが大きく成功率が低い。そう思いませんか。そして極めつけは「物忘れの激しいバックアップロム」にあると思います。カートリッジでゲームをしてて一番怖いのが俗に言う「お気の毒ですが冒険の書○番は消えてしまいました。」(笑)でしょう。それらの観点からFF IIIが支持を集める理由が分かりません。
さてかなり話がそれてしまいましたが、かつてSFCでFF IVを始めてプレイしたときは感動の嵐でした。
「おお〜、飛空挺の画面がかっこいいよ」「おお〜、魔法がかっこいいよ」「おお〜、音楽が綺麗だよ」等の感想を持っていました。また、ストーリーに関しては無関心でした。6年前は。そして先日の感想は「おお〜、飛空挺の画面がしょぼいよ」「おお〜、魔法がしょぼいよ」「おお〜、音楽がいいよ」「遅ぇ!!」でした。まぁ、飛空挺の件はおいといて、
魔法がしょぼい・グラフィックがちゃちというのは仕方ないと思います。時代の流れもあるでしょうし、SQUAREゲームのグラフィックの書き込みが異様に細かくなったのは多分FF VIからだったような気もしますし。
しかし音楽はFFシリーズではIVが一番でしょう。今聴いてもまったく色あせていません。サントラもプレミアが付いて定価2300円が3000円で売れたという話も聞きますし。これはPS版が出たからなんでしょうか?
問題は「遅ぇ!!」についてです。とにかくPS版のFF IVは遅いです。データのSAVEといいLOADといい・・・唯一早いのはゲーム中のアクセスでしょう。ゲーム中の読み込みはあるのかな・・・ってくらいのものです。データの読み書きはフロントミッション2よりはマシですがかなり遅いです。何の為に“メモファイル”があるのかはよく分かります。でもフロントミッション2
は酷かった・・・初めてLOADしたときなんかあまりの遅さにハングったか?と思ったくらいでした。多分1分以上かかった気がします。このFF IVの場合はまぁせいぜい10数秒ですね。
・・・それは良い!問題は戦闘中の処理落ちについでです。まず初めに気づくのは戦闘中アイテム欄をスクロールさせようとすると異様に遅く感じられます。上にスクロールより下へスクロールの方が重かったですね。なんでそこで重くなるのでしょう??次に気付くのは戦闘中に表示される文字。これが多くなるとかなり重くなります。「死の宣告」なんかは一人でも受けているとそれだけでかなり重くなります。最後のダンジョンで武器を守るボスが用いる全体にかかる「死の宣告」なんかは最悪です。いらつくほど重かったです。
ストーリーに関しては・・・今、改めてプレイすると当時は無関心だったストーリーですが・・・序盤は笑えちゃいます。あまりのわざとらしさに。後半のバブイルの塔のあたりからは比較的気に入ってはいますが。
結論としてエミュレートじゃなくちゃんと移植してもらいたかったです。
エミュレーターだったらSS版のTHUNDERFORCE GOLDPACK並につくってもらいたかったです。
最後になりますが、FF IVをプレイしたことのない方は古き良き時代の名作を味わって下さい。
また古き良き時代にFF IVをプレイされた方もアルバムをひろげる感じでプレイされてはいかがでしょうか?
追加されたムービーも綺麗ですし。特にエンディングのムービーは感動があるかもしれません。
ああ。久しぶりに最後までRPGをやり遂げた・・・
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